ハコの厚みはここ次第!
■ Profile ■
稲野 巧実
『ハコの開き』の管理人。
様々なゲームに浮気しつつ、アストルティアに度々出没する駄目社会人。ルアム【XI881-625】で冒険中。エンジョイ プクリポ 愛Deライフ! 貴方の旅に光あれ!
行動してから後悔しろが信条の体育会系思考。珈琲とチョコと芋けんぴがあれば生きて行ける!
様々なゲームに浮気しつつ、アストルティアに度々出没する駄目社会人。ルアム【XI881-625】で冒険中。エンジョイ プクリポ 愛Deライフ! 貴方の旅に光あれ!
行動してから後悔しろが信条の体育会系思考。珈琲とチョコと芋けんぴがあれば生きて行ける!
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はい!なんだか周囲が期待にドンドコまつり状態になっているようで、わっしょい担がれている稲野です!せっかくだから面白い読み物として、サイト改装の進捗などをブログで言えたらなぁとか思って綴ることにしました。
反応へのお返しも兼ねて、つらつらと。
早速お借りするテンプレートについて!
HP製作支援系の『do』様 https://do.gt-gt.org
実は開設直後にTwitterに流れた宣伝ツイートをいいね捕捉しており、開設時から知っていたというサイト様でございます。なんだか良い感じのサイトさんだなー的に、いまだにいいねに滞在しております。
稲野はそれなりにものぐさでありまして、改装のテンプレートとかHP製作でお銭が稼げる友人に頼んじゃおうかなとか思ったんですが、やっぱり自分でサイトはいじってなんぼということで今回のdo様にお借りすることとなります。
いろいろ探せばあるんでしょうが、ずっと自分のTwitterでいいねで滞在していただいていたのでご縁を感じております。トライアルアンドエラーができる程度の知識も無くなっているのでね、頭のいい人センスのある人のお力だって借りちゃうんだぜ!
『深海』モチーフ使って素敵サイトつくっちゃうんじゃね!なんてすごい反応いただいちゃったんで、慌ててDLして中身見たんですが…
女の子がpng透過で画像管理いけるのは分かりましたが、背景の魚とかは外部から引っ張ってるのかなぁとか思ったりなんたり。ちょっと青くなってしまったので、そっと下げました。
今回使おうと思っているのは、シンプルの『空にうたえば』
トップの下にメニューがある配置が、最初期のサイトとよく似ていてとても好き。シンプルベーシックは永遠のデザインです。
早速いじって問題発覚。
アイコンがでかい
今使っているアイコンが、とにかくでかい。
上にかぶさってくると、まぁ、でかい困る。しかも透過GIFか透過PNG推奨だなこれ。
最初の改装要素はアイコンの新調のようです!
サイトでは久々の本気絵。
直近でも去年夏以前の同人誌表紙以来の、本気絵です。
本来なら速攻でサイトに格納しちゃうんだが、現在、サイト改装を真面目に考えております。
ここからはサイト改装の話をするのですが…
正直、スマホで見ていてスマホ版とPC版では表示に違いがあり、その最たるものが表示比率。パソコン版は横長に表示されるのを前提にしていますが、スマホは縦長表示です。横向きに表示しても良いんですが、私は情報いっぱい画面に出したい派なので縦に表示しています。小説を読むときもそうです。
正直、空白が気になる。
タグも随分と古い感じになってきたし、テーブルは今はねーですよって世の中らしいので、以前から見ていたdoさんのテンプレートを拝借して改装しようかと思っています。
そしてお借りしようと思うテンプレートデザインを見て、思う。
サイト最初期のレイアウトだ。
このサイト、最初期はトップ絵を貼り付けていたんです。トップ絵。そしてその下にアイコン。しかもフラッシュ対応で重ねると動くとか言う結構ギミックに富んだものでした。
もうなんか、トップ絵を飾る時点で『最初期のレイアウトだー!良いもんは廃れねーなー!原点回帰!!!!』とか叫んじゃうレベルです。
この歳で、このタイミングで改装を考えるとは思いませんでした。でも思ったが吉日。ちょっと始めてみようと思います。うーうー唸ってたら笑ってやってください。
去年は遅番・元旦夜勤入りだった年末年始ですが、今年は年越し夜勤! 俺に年越しという概念は存在しない!
それでは2020年の振り返りをしましょう。
今年の大きな変化、それは携帯電話をスマートフォンに変えたことです。いやさ、母親の携帯電話が死んでしまいそうだったので、一緒に機種変しました。一緒の機体であればサポートもたやすいのです。
林檎の相互機能が恐ろしい程に凄く、認識させただけでSafariちゃんのブックマーク連動して戦慄した。林檎本の電源入れて連動させておけば、iTuneのライブラリも共有してとにかく恐ろしいから怖いからって思ってます。
漫画アプリで電子書籍大丈夫そうだと思いまして、電子書籍デビューもしまして、もう数万円がすっ飛んでいます。本棚のキャパシティを気にしないで良いというのは、悪魔の誘いです。本好きで貧乏だったら手を出してはいけない。
漫画アプリで色々読めて、『やっぱこういうのだめだ』って分かれるのもありがたいです。私は残虐復讐系や年齢制限あるエロはやっぱりダメなんだなって改めて思いました。
コロナ関係で想定していたイベントが全部オシャカになったのは辛いものです。
カービィ本は完成しましたが、イベントでの頒布はまだ行えていません。今年こそはいけるのだろうか………なんか、無理そうかなぁ。
お釈迦といえば、板タブが遂に寿命を迎え、液タブさんをお迎えしました。が、コンパクトスキャナー先輩の株を奪うまでに活躍を見せてはいない!液タブさんに逆転のチャンスがあるのか!こうご期待!
□ 徒然の日々 ( 66 )
■ 更新の日々 ( 21 )
◇ DQXの日々 ( 31 )
◆ 小咄の日々 ( 83 )
△ 落書きの日々 ( 3 )
更新は21回となっていますが、実質はもっとでしょう。オリジナルの更新速度が爆速だったので、節目節目でしか更新告知しませんでしたからね。
今年からブログ・ツイッター整理はしません。面倒になっちゃった!
執筆関係は
DQ10はエテーネ帰還までという目標達成。OPUSもヘミス到着で目標達成です。
これに、初の一次創作執筆完結、瞬間的に燃えたジャンルに狂ったように作品投下するという狂気も加えて、まぁ、おかしい去年でしたね!狂気の度合いがやばいね!
一次創作は4月馬鹿企画として頭が十分にイカれておりましたが、あの全力疾走の中で着地して完結に持って来れたので、自分の技量がそれなりにあったことに感謝しております。高槻さんと佐々木さんの関係が、個人的に萌えないような設定にしたがゆえに萌えます。彼らには今後も険悪の度合いを深めて欲しい。
ゲーム関係は
DQ10はマイペースに育成してます。遊んでいただいて、今まで行ったことのなかったエンドコンテンツに突撃したりと、何気に充実したアストルティアライフです。
深世海が想像以上にいい作品で時間が溶けました。こういう作品に出会えるから、ゲームはやめられない。
リングフィットアドベンチャーで筋肉痛になったり、サボったりして何気に続いています。リングくんが刀剣乱舞の狐君らしいのだが、よく知らぬ。
今年の抱負をば!
イベントはとりあえずコロナ次第ですが、落ち着いてきたら次こそは出たいです。出て、カービィ本を頒布したい。頒布…。
執筆は
OPUSは完結目指します。これが最優先。コロナが変異してワクチンの有用性が迷走してるからって、猶予がもたらされたわけじゃない。この作品の完結をもって、コロナの犠牲者への祈りに昇華するんだ。あの静寂を、描けるのはこれしかない。
DQ10は神の紅石編を終えて修行まで行けたらなって思います。
入間小説もぽつぽつと重ねていきたいですね。10本は手堅くいけるんじゃね?とは思ってます(TOV程度の長さなので本数は稼げる)
4月馬鹿は今年もやります。妹が異世界の創造主してたとかそんなやつ。ノリがどんな感じになっているかわかりませんが、2ヶ月程度で完結目指します。
瞬間的に萌えた作品は熱が失われる前に書くこと。自分の読みたい話は、書いて留めておくに限ります。
ゲームは
DQ10はとりあえずアストルティアの空気吸うことで癒されながら生きていきます。
リングフィットアドベンチャーも細く長く続けたいです。
ゼルダ無双が欲しい。ゼルダの続編も今年じゃなかったでしたっけ。買います。
積んでるゲームをクリアしてください。DQB2も開拓しろ。
それでは、今年もよろしくお願いします!
さて、アストルティアで活動したばかりの時は、ナンパだ成り行きでその場に居合わせた野良達とボス挑んだりと積極的な稲野でしたが最近はソロばかり。ドラクエの空気吸って癒されることを目的に、アストルティアに出向いています。結構、レベルカンストに近い職業も増えてきて、アクセサリー理論値目指したり、木工でツバクロさんに会うことを目指したりと頑張ったりしています。
そんな中で、サイトで繋がっている方々とエンドコンテンツに挑んだりしています。
すげーな。
今までの私にはあり得ない展開です(知ってる人は知っている某活動は教育の一環)
今回はイカことメイヴ。
流れ的に回復職を担うので、メイヴはフレンドさんが火力でねじ伏せてくれた感がありました。ありがたい。何気にVer4ストーリー辺りから僧侶で攻略する事が多いので、死なないよう立ち回るスキルだけは身についているようです。
さらに様々なコインボスを千切っては投げ千切っては投げ、フレンドさんの火力が炸裂する。やはり回復から離れて攻撃に回ろうと思ったら後手に回ることもあるので、僧侶は回復専念職だなって思いました。今回はフレンドさんの爆発力を眺める係です。
しかし、鞭まもは旬ですね。とても強い。ルアムを鞭まもにするかは、鞭のモーションを確認してからです。
そして、流れるように恒例のレイゴンさんを愛でる時間です。
レイゴンさんとは! 説明します! リンクさせていただいております、おかめ氏のキャラクターのプライベートコンシェルジュ。凛々しいオーガ男子であります!
そんなレイゴンさんを愛でる会を開催するために、某お宅を訪問。扉を開け、お邪魔しますと入るルアム。
目の前にめっちゃバスタイム中のレイゴン氏いるんですけどーーーーーーーー!!!!!!!????
説明しよう! プライベートコンシェルジュには課金すると様々な行動をしてくださり、その中に入浴するという行動が含まれています! だれにでもあられもない姿を!なんて心配は要りません。設定で家主以外の訪問の時は、絶対に入浴しないとかそんなモードにできます。でも、このお宅の家主は誰が訪問しても、入浴とかしてて良いよって設定にしてる!自由か!
これが、本日の愛でる会の始まりであった。
ちなみに、この行動はランダムであり、同時に入ってきた人が風呂モードのレイゴン氏を見れる訳ではありません。しかし、私が風呂モードであることを呟いたために、残りのフレンドさんが風呂モードのレイゴン氏になるまで玄関出入りしまくりました。そして、このお宅の中にいる誰もが風呂モードのレイゴン氏を見れる状況に揃えたのです(カオス)
最初は愛でる会よろしく、花を散らしたり雪を散らしたり、ライトアップしてみたりと和気藹々としていました。
しかし、私は思ってしまった。
明るい室内で、ライトアップの仕草は映えない、と。
花を背負うの仕草にこんな使い方が存在しただなんて、誰が想像しただろう。控えめに言ってエフェクトで大満足←
しかもプクリポの小ささがこのためにあったと言わんばかりの、隠密度。ちゃっかり隠れています。
許してくれレイゴンさん。私は芸人としてルアムに正しい行いをさせただけだ(せめて詫びろ)
あっという間に時間が流れていきました。
次回はレイゴンさんのバス周りが華やかになるよう、灯りの美しい家具を見繕って送ろうと思います。こういう時、木工職人なのが悔しいです(ライトアップできる家具は道具職人系に多かった記憶がある)
遊びのために仕草とか課金したいなって思いました。が、年末福袋を見てからだ!
何気に、漫画は線はアナログ、グレーは液タブという初仕様。とってもお目汚しすまぬ。
拍手に感謝!ぱちぱちっとありがとうございます!
そんな中で、サイトで繋がっている方々とエンドコンテンツに挑んだりしています。
すげーな。
今までの私にはあり得ない展開です(知ってる人は知っている某活動は教育の一環)
今回はイカことメイヴ。
流れ的に回復職を担うので、メイヴはフレンドさんが火力でねじ伏せてくれた感がありました。ありがたい。何気にVer4ストーリー辺りから僧侶で攻略する事が多いので、死なないよう立ち回るスキルだけは身についているようです。
さらに様々なコインボスを千切っては投げ千切っては投げ、フレンドさんの火力が炸裂する。やはり回復から離れて攻撃に回ろうと思ったら後手に回ることもあるので、僧侶は回復専念職だなって思いました。今回はフレンドさんの爆発力を眺める係です。
しかし、鞭まもは旬ですね。とても強い。ルアムを鞭まもにするかは、鞭のモーションを確認してからです。
そして、流れるように恒例のレイゴンさんを愛でる時間です。
レイゴンさんとは! 説明します! リンクさせていただいております、おかめ氏のキャラクターのプライベートコンシェルジュ。凛々しいオーガ男子であります!
そんなレイゴンさんを愛でる会を開催するために、某お宅を訪問。扉を開け、お邪魔しますと入るルアム。
目の前にめっちゃバスタイム中のレイゴン氏いるんですけどーーーーーーーー!!!!!!!????
説明しよう! プライベートコンシェルジュには課金すると様々な行動をしてくださり、その中に入浴するという行動が含まれています! だれにでもあられもない姿を!なんて心配は要りません。設定で家主以外の訪問の時は、絶対に入浴しないとかそんなモードにできます。でも、このお宅の家主は誰が訪問しても、入浴とかしてて良いよって設定にしてる!自由か!
これが、本日の愛でる会の始まりであった。
ちなみに、この行動はランダムであり、同時に入ってきた人が風呂モードのレイゴン氏を見れる訳ではありません。しかし、私が風呂モードであることを呟いたために、残りのフレンドさんが風呂モードのレイゴン氏になるまで玄関出入りしまくりました。そして、このお宅の中にいる誰もが風呂モードのレイゴン氏を見れる状況に揃えたのです(カオス)
最初は愛でる会よろしく、花を散らしたり雪を散らしたり、ライトアップしてみたりと和気藹々としていました。
しかし、私は思ってしまった。
明るい室内で、ライトアップの仕草は映えない、と。
花を背負うの仕草にこんな使い方が存在しただなんて、誰が想像しただろう。控えめに言ってエフェクトで大満足←
しかもプクリポの小ささがこのためにあったと言わんばかりの、隠密度。ちゃっかり隠れています。
許してくれレイゴンさん。私は芸人としてルアムに正しい行いをさせただけだ(せめて詫びろ)
あっという間に時間が流れていきました。
次回はレイゴンさんのバス周りが華やかになるよう、灯りの美しい家具を見繕って送ろうと思います。こういう時、木工職人なのが悔しいです(ライトアップできる家具は道具職人系に多かった記憶がある)
遊びのために仕草とか課金したいなって思いました。が、年末福袋を見てからだ!
何気に、漫画は線はアナログ、グレーは液タブという初仕様。とってもお目汚しすまぬ。
拍手に感謝!ぱちぱちっとありがとうございます!
深世海
https://www.shinsekai-itd.com/ja/
カプコンさんがお届けする新感覚潜水探索ゲームです。地上が凍りついた未来、主人公の故郷は海の中で一人暮らしていました。酸素が発生する鉱物を採掘し、食糧を採ったり狩ったりして暮らしているのでしょう。空腹ゲージが存在しないので、もしかしたら食糧的な問題は解決済みの人類かもしれません。
そんな主人公の日常は、氷が迫ることで壊れます。
安住の地たる家は氷に呑まれ、主人公は故郷から旅立たねばならぬ状況に追い込まれます。迫りくる氷に追い立てられ、衝撃で壊れるボンベや減る酸素を見つつ、広大な深海の世界に飛び込みます。小型の探索機械を供に始まった旅路は、探せど存在しない人間の末路と、深海の秘密を解き明かすこととなるのです。
控えめに言って最高。
稲野的にも今年プレイしたゲームで最高と言っても良いですし、探索ゲームとしては指折りです。
世界樹が好きな人はきっと好き。世界樹がマッピングと鬼畜モンスターを掻い潜るスリルを求めている人向けなら、深世海は探索一本に絞ったゲームでありましょう。ひたすらに探索。より深く潜るために耐圧強化で潜水服を強化する素材集めがメインになります。
世界観が深海の美しさを惜しげもなく表現していて、海の底に沈む世界の名残が荒廃した世界と合っています。音楽も最高です。泡の音がリアルに再現されているので、とても海。油断してるとガシャンってボンベ壊れるので、気が抜けません。
もちろん、深海なので魚もなかなか凶暴ですが、所詮魚なのでそこまでやばくない。サメとかジョーズみたいな殺意ではきません。銛とか電気網とかあるので、武器も話を進めると充実してくるので魚は脅威じゃないです。
ボスモンスターも当然いますが、閃き勝負になります。力尽くでは勝てない、それが良い。最初から持てる手札を叩き込んで攻略法を手探りしていくのは絶妙なバランスです。
深海の世界は広く、途中で潜水艦を手に入れるのですが定期便が運行する程度に広いです。デザインも控えめに言って秀逸で、こう、漢字圏内に生まれて良かったなー!って思えます。ロゴとかめっちゃ凝ってる。資料集を切望したい。これで二千円?もっとDLC出してくれませんか、続編でも良い、買います。
是非とも最も深いところまで潜ってほしい。
多くは語らない。最後まで行ってくれ。
本当に素晴らしかった。このゲームを名作たらしめていると思います。しばらくため息が溢れて余韻に浸ったものです。
Switch持ちなら、是非にとお勧めするゲームです。
最高に面白かった。制作に関わった皆様、本当にありがとうございます!
………しかし、クリアして思う。
潜水服着てたら、体綺麗に出来ないじゃん?
拍手に感謝!ぱちぱちっとありがとうございます!