ハコの厚みはここ次第!
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稲野 巧実
『ハコの開き』の管理人。
様々なゲームに浮気しつつ、アストルティアに度々出没する駄目社会人。ルアム【XI881-625】で冒険中。エンジョイ プクリポ 愛Deライフ! 貴方の旅に光あれ!
行動してから後悔しろが信条の体育会系思考。珈琲とチョコと芋けんぴがあれば生きて行ける!
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アストルティアの星の氷の領界合流時のトビアスのパーティ編成に、エステラ様が嫉妬しておいでです。(今更にもふもふでハーレムなパーティだったなって思ってます)

すでに一話目よりも雑感でてますね。稲野の飽きっぽい性分が滲み出てます。
いや、でも、漫画描いてるって偉いねって思ってる。
個人的に漫画の方がイラストよりも好きなのかもしれんが、文字に起こすと500文字も1ページに込められないのしんどく思います。はー。小説なら千文字くらいはいるのになぁー。
文字も今回イラストソフトでフォント差し入れたんですが、画像圧縮するとガビガビになってとても見られたものではありません。手書きの方がずっと良い。どうにかしたいものですね。

拍手に感謝!ぱちぱちっとありがとうございます!

近況の9小説はカデスの牢獄編が終わって、アインツがキレてる所まで行きました。
ここから物語の調整が本格的に入ってきます。



たいっつーとかで漫画描いてる人を見てると『羨ましいなー』『描きてーなー』欲が湧いたので描きました。こういう単色着色もちょっと憧れてたのでやってみた。雑にざかざかくらいが良いんだよって気持ちです。

背もたれ事情の話。
結構、アストルティアの背中になんかある種族って、背もたれつかわねーんじゃね?って所から小話に仕立てました。プクリポも尻尾動く関係で神経通ってるだろうから、深く座って背もたれに体重かけるってしないかなーって思った。小説に反映されてない。困った(お前)
ウェディはヒレなので折れないんだろうが、気にする気にしないは個人差ありだと思う。イサークは結構気にするタイプだと思う。エルフはうつ伏せ寝が普通だと思ってて、仰向けで寝るのは死人とかありそう。

こういう話が増えると良いなーって願いを込めて、1って銘打った。

拍手に感謝!ぱちぱちっとありがとうございます!

拍手があるとブログに顔を出します、稲野です。拍手じゃなくて、ノックだろ。こんこんされたら、はーいって出てくるよ!

何か更新しないとな!って事で、少し前に知った『コンパスリンク』様に登録してみましたよ。まだまだ新しい感じのサーチエンジンですのでどうなるかなぁって感じですが、検索のしやすさやサーチエンジン全体が見やすい感じで好印象です!(結構、稲野はそういうの拘るので、登録数多いサーチでも登録しない事は多い)
久々によそ様のサイトも見て回ろうかなぁって思います(友人が貸してくれた本が積み上がるのを眺めながら…)
そしてテイルズファンナビゲーター様がいつの間にか閉鎖されていたので、泣く泣く削除しました。知った時はショックで動揺が隠しきれませんでしたが、ようやく直しました。

しれっと王宮のトランペットさんのバナーを直接リンクで繋ぎました。
(いやさ、アンソロジー特設ページにはバナーあるのに、本家にはバナーがなくてDLしたんか?ってようやくソース確認したら、直接リンク繋いでましてねー。リンクも倣いました)

拍手に感謝!ぱちぱちっとありがとうございます!
近況としてはDQ9小説がこれからドミールと、折り返しにやってまいりました。楽しいです。
DQ9の現状としては
ラチック「なんか ケネス 弱い 悲しい」
アンルシア「あんな偉そうな口利いて、弱くて笑っちゃうわ」
ケネス「お前達は俺が人間であるのを忘れてねぇか?」
ピぺ『考古学者ルーフィン先生編纂の九つ目の神話! 新作尊い!』
そう、なんか知らないがケネスがとっても弱くなってボコボコにされてるし、これから先もボコボコにされるんでそれで良いのかってなってます。
9小説出したら、またアンソロジー企画を立てるんだ!(寝言)

https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000059376.html

何作もシリーズ化しているアトリエシリーズの初代が、去年かそこらへんにリメイクされました!一度は通っておきたいよねってことで、セール中を狙って購入してみました!
学校の歴史で最低の成績を収めた錬金術師の卵マルローネが、卒業試験のための特別課題に挑む!一軒の店を与えられ、5年の間に卒業に相応しいアイテムを錬金し提出する。

この作品は採取・錬金・販売までがセット。採取できる土地に移動する日数が掛かり、一つのポイントで採取を行うと一日を消費、戦闘も一回につき一日消費、錬金は制作日数がそれぞれに設定され個数を作るほどに日数を消費していく。とにかく、一日がお金のように消化されていくゲームです。
実は、稲野、採取を行うゲームでこういう日数消費するシステム初めてです。
アストルティアは採取枠があり、一つの枠を採取して使うと次回その枠を使えるようになるまで数時間待たねばなりません。枠上限一杯まで採取すると採取ポイントは消えて、再び採取できるようになるまで採取できなくなります。
他には画面を変えれば採取でき、一日の間に無限に採取できる系ですね。ファンタジーライフとかめっちゃ乱獲した。
とにかく、5年という猶予の間にクリアできる自信がないです。
その為、最初は無期限モードでプレイを始めました。

モンスターとの戦いもなかなかにシビア。教科書買ってお金が貯まらない貧困生活で、マジで冒険者雇ってるお金に困ります。これに祭りや森の精霊の行商の日程が決まっていて、日数合わせとか普通に難しいです。
一年くらいプレイして『これは周回が前提のゲーム!』と察して、プレイがとても雑になります。
強い武器を購入したらびっくりするほど戦いが楽になりまして、4年目を過ぎるとお金がたくさん余るくらいの事態になります。親友を助ける為に薬を製作した後は、賢者の石を残すのみになったんですが最後の一つの素材がわからず卒業させました。
親友ちゃんは可愛いし、眼鏡君はちょろいし(イベント全部見なかったが、友好度の割にはマリーちゃん好きやろお前って思ってた)、金髪頬傷戦士君はお安く雇われてくれてとても助かったありがとうございます。色黒女剣士ちゃんは可愛いと思ったが、最後の年の蚤の市でイベントが発生し友好度が跳ね上がった事でEDで突如推されて驚きました。順当だったら金髪戦士くんだったんですけどね。おじさま騎士様はナイスミドルで、盗賊団の頭はマリーちゃんに敗北しただけで畳んじゃうとか好きになっちゃったんじゃないの?赤い髪のハツラツとしたお兄さんも結構好き、二周目の攻撃力とても助かります。ミステリアスな女戦士様はあんまり絡めませんでしたね。
武器屋のおじさんのインパクトすごいし、酒場のお嬢さん本当に卒業間近で初めて見ました。とても美人。
錬金の面白さよりも、結構キャラクターの良さが印象に残ります。
周回を重ねて新しい発見とかしたいものですね。一周目クリアして友人と賢者の石の最後の素材の話をした時(そういえば、ドラゴンがなんか持ってる的な噂聞いたな)って思いましたもの。
五周くらい周回したら、小説をシブに漁りに行きたいです。歴史あるジャンルだからいっぱいあるんじゃないかと思うんだ。

現在は二周目一年目で、教科書代に貯金が尽きそうで、妖精さんにも手を出したのでとても貧乏。辛いです。

何周もプレイして楽しめる程よい短さで、いいゲームだと思います。
リメイクで作品に触れられて、嬉しいです!ありがとうございます!

二週間くらい拍手なかったので、出てこなくてもヘーキヘーキ!ってご無沙汰してました。
ブログは沈黙してますが、意外とタイッツーで賑やかにやってますよ。りもーくとか登録したりした。
アストルティアの星が全然書けないですが、ここに来て紙媒体で準備中のDQ9小説が捗っておりまして今年に入ってもう3話くらい加筆修正しました。今年完成目指したいですね…(遠い目)

拍手に感謝!ぱちぱちっとめっちゃ久々にいただけて嬉しかったです!ありがとうございます!

うわあああ!こんな話になるはずじゃ無かったし、書き上がらないと思ったマジで!(お前の書き上がらないって思う頻度の度が過ぎる)

両親登場とキュルル登場と破滅の未来を書ければいいかなぁと思って書いてたら、全然面白く無くて本当に砂吐くかと思いましたわ。最初は新幹線で書き出していて、新幹線は揺れないけどやっぱり環境的に乗り物酔いに近い状況になっちゃうなーとか思ってましたが、やっぱり書く話は面白くない。終盤まで書いてバルザックが出てきた瞬間に『両親のクエストと連動するか!』となりました。連動を決意して父親視線にしたら、増えるワカメみたいに膨らんだので笑うしかないです。
最終的にマシになったのでよぉし!!
一応、公式では両親はメインストーリーにそんな関わってこないんですが、やっぱり両親ですから関わってほしいなぁーって思ってます。

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